Vendre des produits dans une appli mobile (In App Billing)(AppInventor, Thunkable, Kodular, AppyBuilder, PlayStore)

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Ajouter les éléments de base de votre application. Pour avoir plus de détails sur cette partie : lien dans la description de la vidéo

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Cliquer sur « Add Screen »

Cliquer sur « Create »

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Retourner sur le premier écran

Descendre dans la liste des fonctionnalités

Cliquer sur « Monetization »

Cliquer sur « General »

Faire glisser la fonction « In App Billing » sur l’écran

On constate que la fonction est maintenant présente avec les autres composants

Taper « console google » dans Google et cliquer sur le premier lien. Cela va permettre d’activer le In App Billing

Cliquer sur « Sign in »

Cliquer sur « Créer une application »

Taper un nom pour l’application

Cliquer sur « Créer »

Ecrire une « brève description »

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Ecrire une « Description complète »

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Cliquer sur « Ajouter une icône haute résolution, Déposer une image ici » et mettre le logo de son application

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Cliquer sur « Parcourir les fichiers » afin d’ajouter des captures d’écran

Descendre dans la page

Ajouter une image pour la bannière

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Sélectionner le type d’application

Sélectionner la catégorie d’application

Pour ne pas recréer une fiche, je vais continuer l’explication avec une application déjà créée

Voici ce que ça donne au niveau des informations

Voici ce que ça donne au niveau des informations

Voici ce que ça donne au niveau des images

Voici ce que ça donne au niveau des images

Voici ce que ça donne au niveau des informations

Voici ce que ça donne au niveau des informations

Après avoir créé la fiche, vous devez compléter ces différentes parties : Releases de l’application, Fiche Play Store, Classification du contenu

Si on clique sur « Classification du contenu » on a un questionnaire à répondre permettant de déterminer la limite d’âge de l’application

Cliquer sur « Releases de l’application »

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Cliquer sur « Gérer » au niveau de la partie « Versions fermées » « Alpha »

Cliquer sur « Créer une release »

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Cliquer sur « Parcourir les fichiers » dans la partie « Packages Android App Bundle et APK à ajouter » pour sélectionner l’apk de l’application

Apk généré au préalable sur Kodular en cliquant sur « Export » puis « Save .apk to my computer »

On voit que l’apk a été généré

On voit que l’apk est bien présent en local sur l’ordinateur

Une fois l’apk mis, cliquer sur « vérifier »

On peut maintenant enfin configurer la fonction de paiement de l’application, en cliquant sur « Produits intégrés à l’application »

Cliquer sur « Produits gérés »

Cliquer sur « Créer un produit géré »

Entrer un « ID de produit » (pas de contraintes particulières, mettre des chiffres et des lettres par exemple)

Cliquer sur « Enregistrer »

Mettre un titre et une description au produit

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Cliquer sur « Actif »

Descendre dans la page

Cliquer sur « Ajouter un prix »

Mettre le prix désiré

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Cocher « Pays » pour que le produit soit achetable dans tous les pays

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Cliquer sur « Appliquer »

Cliquer sur « Enregistrer »

Retourner dans Kodular

Cliquer sur « Blocks »

Voici les blocs à mettre avec le product Id que vous avez créé

Avant de faire les tests via le PlayStore, mettre en « Test Mode »

Exporter l’application en QR code pour faire un test sur smartphone

Nous allons maintenant voir à quoi ressemble la version de test sur smartphone

Cliquer sur le bouton qu’on a créé

On constate la présence de l’option de paiement en mode test

Pour tester avec vos paramètres créés dans la console google, il faut accéder à la version uploadée via la console. Celle-ci est uniquement disponible sur le playstore du compte créateur de l’application (ou d’autres comptes si configuré dans ce sens)

Ici nous sommes sur le playstore du compte « petit.saligaud.com »

Sur un autre compte, l’application n’est pas trouvée

 

Ensuite nous pourrons voir les revenus générés par l’application ici (« Rapports financiers » « Vue d’ensemble »)

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